Ayarlar
penceresinde yer alan boyama sitili ve Opacity de≡erlerini
τizim araτlar²ndan tan²yorsunuz. Bu araτ iτin Opacity de≡erleri
ile oynamak kopyalanacak b÷lge ⁿzerinde yumu■ak bir geτi■
yaratacakt²r. B÷ylece iki resim aras²nda geτi■ yaparken de
bu arac² kullanabilirsiniz. Bu pencerede ayr²ca bu araca has
iki adet ayar bulunmaktad²r. Sample Merged seτene≡i seτili
durumda iken, g÷rⁿnen tⁿm aktif katmanlar kopyalama i■lemine
dahil olacakt²r. Aksi takdirde sadece ⁿzerinde τal²■an katman
iτinde kopyalama yap²lacakt²r. Photoshop' ta katmanlar konusu
ile anlat²lacakt²r. Option k²sm² kopyalaman²n nereden yap²laca≡²n²
belirler. Do≡rudan kopyalama Default olarak seτili durumdad²r.
Bunun yan²nda Pattern 'dan, Snapshot ya da kaydedilmi■ resimden
yap²labilir. Son olarak Impressionist bir kopyalamada seτenekler
aras²nda yer almaktad²r.
Smudge
Tool
Smudge Tool, resimler
ⁿzerinde belirli b÷lⁿmleri τe■itli y÷nlerde τeki■tirmek iτin
kullan²labilecek iki boyutlu bir serbest deformasyon arac²d²r.
Bunu yaparken. τeki■tirilen b÷lgelerde yeni boyanm²■ bir ya≡l²
boya bir tablo ⁿzerinde yap²lar parmak darbelerinden pekte
farkl² bir etki yaratmaz. Bu arac²n etkisinden dolay², sonuτ
genelde orijinal resim havas²ndan τ²k²p, bilgisayarda bilgisayarda
yarat²lm²■ elektronik sanat havas²na bⁿrⁿnⁿr. Yarat²lmak istenilen
etkilerde zaten bu y÷ndedir. Bu araτ kullan²larak ÷rnek resimde
oldu≡u gibi resimlerin belirli b÷lgeleri τekilip uzat²larak
Spock k²l²kl² edit÷r arkada■lar yarat²labilir. Kullanmak ise
|
di≡er araτlardan
farkl² olarak biraz daha hassasiyet ve beceri ister. Bu yⁿzden
istenen etkiyi alabilmek iτin uzun sⁿre bu araτ ⁿzerinde τal²■man²z
ve ayarlar² iyi yapman²z gerekir.
Arac²n etki g÷stermesi iτin ÷ncelikle daha ÷nceden boyanm²■
ya da haz²r, beyazdan farkl² bir renkte bir alan²n bulunmas²
gerekir. Deformasyona u≡rat²lmas² istenen b÷lgeye fare ile
t²kland²ktan sonra elinizi kald²rmadan herhangi bir y÷ne τekmek
yeterlidir. o b÷lgedeki pikseller giderek azalan bir kuvvetle
τekilen tarafa do≡ru ilerleyecek ve belli bir sⁿre sonra siz
τekmeye devam etseniz de daha fazla deforme olmayacakt²r.
Burada olu■acak deformasyon etkisinin kuvveti Pressure de≡eri
ile do≡ru orant²l²d²r. Default olarak 50 olan de≡er artt²kτa,
deformasyonda artacakt²r. Ayr²ca deformasyonun yumu■akl²≡²
yada sertli≡i seτilecek f²rτa ile do≡rudan ilgilidir. Bu araτ
tⁿm τal²■ma alan² ⁿzerinde kullan²larak bur nevi ebru sanat²
etkisi de yarat²labilir.
Araτ τubu≡unda Smudge arac²na τift t²kland²≡² zaman, Ayarlar
penceresinde kendi ayarlar² yer alacakt²r. Burada yer alan
boyama sitilinin, Pressure de≡erlerinin ve Sampled Merged
seτene≡inin etkileri
|
daha ÷nce anlat²lm²■t².
Style Pressure ba■l²≡² alt²nda yer alan Size ve Pressure,
i■aretleme imleci olarak kalem kullan²c²lara yarayacakt²r.
Bunlar²n fare kullan²m²nda pek etkisi olmaz. Finger Painting
seτene≡inin i■aretlenmesi durumunda ise, deformasyon yap²lmadan
÷nce koyudan aτ²≡a ufak bir boyama i■lemi gerτekle■ir.
Toning Tool
▌ki sakl² ⁿτ ayr² seτenekten olu■an bu araτ genellikle
Burn ya da Dodge Tool olarak bilinir. Bunun yan²nda Spoge
ad² alt²nda τok fazla bilinmeyen bir araτ daha bar²nd²r²r.
Basit olarak belirli bir b÷lgenin rengini aτmak, koyultmak
ya da Saturation de≡erini de≡i■tirmek iτin kullan²l²r. Photoshop
menⁿleri aras²nda bu bahsedilenleri gerτekle■tirecek τok daha
detayl² ve karma■²k seτenekler tabii ki yer almaktad²r. Ancak
di≡erlerinden farkl² olarak sadece fare hareketleri ile serbestτe
belirlenebilen belirli bir b÷lge ⁿzerinde uygulanabilir olmas²
ve el alt²nda, araτ τubu≡unda yer almas² bu arac² daha kullan²■l²
k²lmaktad²r. Bu ⁿτ araτtan olu■an set kullan²larak kolayl²kla
bir ki■inin ten rengini koyula■t²rabilir, aτabilir ya da gⁿndⁿz
τekilmi■ bir resme gece τekilmi■ havas² verilebilir. Bu ⁿτ
araτtan Burn Tool, ad² ⁿstⁿnde fare imleci ile taranan b÷lgenin
rengini
|