Ayarlar penceresinde yer alan boyama sitili ve Opacity de≡erlerini τizim araτlar²ndan tan²yorsunuz. Bu araτ iτin Opacity de≡erleri ile oynamak kopyalanacak b÷lge ⁿzerinde yumu■ak bir geτi■ yaratacakt²r. B÷ylece iki resim aras²nda geτi■ yaparken de bu arac² kullanabilirsiniz. Bu pencerede ayr²ca bu araca has iki adet ayar bulunmaktad²r. Sample Merged seτene≡i seτili durumda iken, g÷rⁿnen tⁿm aktif katmanlar kopyalama i■lemine dahil olacakt²r. Aksi takdirde sadece ⁿzerinde τal²■an katman iτinde kopyalama yap²lacakt²r. Photoshop' ta katmanlar konusu ile anlat²lacakt²r. Option k²sm² kopyalaman²n nereden yap²laca≡²n² belirler. Do≡rudan kopyalama Default olarak seτili durumdad²r. Bunun yan²nda Pattern 'dan, Snapshot ya da kaydedilmi■ resimden yap²labilir. Son olarak Impressionist bir kopyalamada seτenekler aras²nda yer almaktad²r.

Smudge Tool
Smudge Tool, resimler ⁿzerinde belirli b÷lⁿmleri τe■itli y÷nlerde τeki■tirmek iτin kullan²labilecek iki boyutlu bir serbest deformasyon arac²d²r. Bunu yaparken. τeki■tirilen b÷lgelerde yeni boyanm²■ bir ya≡l² boya bir tablo ⁿzerinde yap²lar parmak darbelerinden pekte farkl² bir etki yaratmaz. Bu arac²n etkisinden dolay², sonuτ genelde orijinal resim havas²ndan τ²k²p, bilgisayarda bilgisayarda yarat²lm²■ elektronik sanat havas²na bⁿrⁿnⁿr. Yarat²lmak istenilen etkilerde zaten bu y÷ndedir. Bu araτ kullan²larak ÷rnek resimde oldu≡u gibi resimlerin belirli b÷lgeleri τekilip uzat²larak Spock k²l²kl² edit÷r arkada■lar yarat²labilir. Kullanmak ise

di≡er araτlardan farkl² olarak biraz daha hassasiyet ve beceri ister. Bu yⁿzden istenen etkiyi alabilmek iτin uzun sⁿre bu araτ ⁿzerinde τal²■man²z ve ayarlar² iyi yapman²z gerekir.


Arac²n etki g÷stermesi iτin ÷ncelikle daha ÷nceden boyanm²■ ya da haz²r, beyazdan farkl² bir renkte bir alan²n bulunmas² gerekir. Deformasyona u≡rat²lmas² istenen b÷lgeye fare ile t²kland²ktan sonra elinizi kald²rmadan herhangi bir y÷ne τekmek yeterlidir. o b÷lgedeki pikseller giderek azalan bir kuvvetle τekilen tarafa do≡ru ilerleyecek ve belli bir sⁿre sonra siz τekmeye devam etseniz de daha fazla deforme olmayacakt²r. Burada olu■acak deformasyon etkisinin kuvveti Pressure de≡eri ile do≡ru orant²l²d²r. Default olarak 50 olan de≡er artt²kτa, deformasyonda artacakt²r. Ayr²ca deformasyonun yumu■akl²≡² yada sertli≡i seτilecek f²rτa ile do≡rudan ilgilidir. Bu araτ tⁿm τal²■ma alan² ⁿzerinde kullan²larak bur nevi ebru sanat² etkisi de yarat²labilir.

Araτ τubu≡unda Smudge arac²na τift t²kland²≡² zaman, Ayarlar penceresinde kendi ayarlar² yer alacakt²r. Burada yer alan boyama sitilinin, Pressure de≡erlerinin ve Sampled Merged seτene≡inin etkileri

daha ÷nce anlat²lm²■t². Style Pressure ba■l²≡² alt²nda yer alan Size ve Pressure, i■aretleme imleci olarak kalem kullan²c²lara yarayacakt²r. Bunlar²n fare kullan²m²nda pek etkisi olmaz. Finger Painting seτene≡inin i■aretlenmesi durumunda ise, deformasyon yap²lmadan ÷nce koyudan aτ²≡a ufak bir boyama i■lemi gerτekle■ir.

Toning Tool
▌ki sakl² ⁿτ ayr² seτenekten olu■an bu araτ genellikle Burn ya da Dodge Tool olarak bilinir. Bunun yan²nda Spoge ad² alt²nda τok fazla bilinmeyen bir araτ daha bar²nd²r²r. Basit olarak belirli bir b÷lgenin rengini aτmak, koyultmak ya da Saturation de≡erini de≡i■tirmek iτin kullan²l²r. Photoshop menⁿleri aras²nda bu bahsedilenleri gerτekle■tirecek τok daha detayl² ve karma■²k seτenekler tabii ki yer almaktad²r. Ancak di≡erlerinden farkl² olarak sadece fare hareketleri ile serbestτe belirlenebilen belirli bir b÷lge ⁿzerinde uygulanabilir olmas² ve el alt²nda, araτ τubu≡unda yer almas² bu arac² daha kullan²■l² k²lmaktad²r. Bu ⁿτ araτtan olu■an set kullan²larak kolayl²kla bir ki■inin ten rengini koyula■t²rabilir, aτabilir ya da gⁿndⁿz τekilmi■ bir resme gece τekilmi■ havas² verilebilir. Bu ⁿτ araτtan Burn Tool, ad² ⁿstⁿnde fare imleci ile taranan b÷lgenin rengini


Devam²>>